ストーリーモード設計

「天下布武」── 織田信長、成り上がりの十章 + 第2弾カードリスト(第2稿・決定反映)

コンセプト

プレイヤーは若き織田信長。デッキ15枚・武将なし・小さな城から始め、史実の戦いを勝ち進むたびに軍が育つ。一戦ごとに報酬カードを3枚から1枚ドラフトして軍に加え、最終章・本能寺では30枚のフルデッキで宿命の敵と決戦する。年表の再現(シチュエーションモード)は別企画とし、こちらは成長の物語に徹する。

戦の規模──ルールごと育つ

現行ルールは開始時に城壁10+兵站3+手札7=20枚を使うため、15枚デッキでは開戦できない。そこで戦の規模を3段階にし、章が進むほど戦争そのものが大きくなる。
規模デッキ城壁手札兵站雰囲気
小(小競り合い)15枚5枚(2-1-1-1)52砦の取り合い。1点が重い
中(城攻め)22枚7枚(3-2-1-1)63兵站と連隊が回り始める
大(攻城戦)30枚10枚(4-3-2-1)73現行のフルルール

十章の道

戦い(年)規模特殊条件報酬(ドラフト3→1)
一 尾張統一稲生の戦い(1556)織田信行の反乱軍(素の兵のみ15枚)なし(チュートリアル)固定:木下藤吉郎が仕官
二 桶狭間桶狭間の戦い(1560)今川義元∞(25枚)豪雨の奇襲——敵の手札が公開される固定:軍略「奇襲」/選択:兵
三 美濃攻め稲葉山城の戦い(1567)斎藤龍興軍(道三の遺臣)∞墨俣一夜城——自城壁に狼煙台が2枚仕込み済み竹中半兵衛/濃姫/荷駄隊×2
四 金ヶ崎の退き口金ヶ崎の戦い(1570)朝倉軍挟み撃ち——自城壁が最初から2枚欠けている前田利家/竹束×2/軍略「殿軍」
五 姉川姉川の戦い(1570)浅井・朝倉連合∞連合軍——敵デッキに総大将∞が2枚(浅井長政・朝倉義景)。敵の兵数は少なめに調整柴田勝家/弓兵+侍/軍略「火計」
六 長篠長篠の戦い(1575)武田軍(既存)馬防柵——敵の風林火山が発動しない鉄砲足軽×2/明智光秀(武将版)/大筒
七 石山合戦石山合戦(1570-80)石山本願寺(既存・強化)十年戦争——敵の檄文は3枚徴兵織田信長∞が覚醒(固定・天下布武)
八 雑賀攻め雑賀攻め(1577)雑賀衆(既存)狙撃の雨——敵の狙撃の火薬コストが1軍略「影武者」/大筒×2/母衣衆
九 木津川口第二次木津川口の海戦(1578)毛利軍(既存・強化)鉄甲船——自分の竹束が討死せず2回防ぐ九鬼水軍/軍略「兵糧攻め」/軍師
十 本能寺本能寺の変(1582)明智光秀∞(謀反軍)是非に及ばず——自分の信長∞は天守(城壁の最後の1枚)に埋まっている。天守が破られる寸前まで信長は戦えないクリア=天下統一。以後フリー対戦で織田軍(天下)解放
六章で光秀を武将として迎え、十章で総大将∞として敵に回る——同一人物ルール(武将版と総大将版は同居できない)が、そのまま物語の伏線になる

第2弾カードリスト(19種)

敵の総大将(∞・5種)──シチュエーションモードでも再利用

カード強さ能力案史実の根拠
今川義元〈海道一〉勝ったとき、手札1枚を兵站に置いてよい(兵站が育つ)海道一の弓取。駿遠三の太守の富
斎藤龍興(道三の影)〈蝮〉勝ったとき、相手の兵站カード1枚を自分の兵站に奪う美濃の蝮・斎藤道三の謀略の家風
浅井長政〈盟約〉勝ったとき、陣の兵1枚を即座に手札へ(朝倉との連携)姉川。織田との同盟を破った決断
朝倉義景〈越前の栄華〉勝ったとき1枚徴兵(物見の∞版)一乗谷の栄華。姉川で浅井と連合
明智光秀(総大将版)〈謀反〉勝ったとき、相手の陣の兵1枚を討死させる本能寺。主君の兵法を知り尽くす

家臣武将(報酬・6種)

カード強さ能力案史実の根拠
木下藤吉郎(秀吉)6〈人たらし〉勝ったとき2枚徴兵 (檄文の再利用)人心掌握。草履取りから天下人へ
竹中半兵衛4〈神算〉兵站に置いたとき追加2枚徴兵稲葉山城を十六人で乗っ取った軍才
濃姫1〈懐剣〉刺客と同じ暗殺 (暗殺の再利用)。武将版の刺客道三の娘。輿入れ時の懐剣の逸話
前田利家5〈槍の又左〉単騎で勝ったら追加1ダメージ (一番槍の再利用)槍の名手「槍の又左」
柴田勝家8〈掛かれ柴田〉このセットで勝ったら追加1ダメージ(枚数不問)猛将「掛かれ柴田」「瓶割り柴田」
明智光秀(武将版)7〈鉄砲寄合〉鉄砲 (鉄砲の再利用)——強さ7の銃鉄砲の名手として信長に見出される

軍略(4種)──すべて「相手がカードを出した時、応戦の代わりに使う」

カード能力案初出章
殿軍(しんがり)相手のセットに使う。合戦を終了し、受ける城壁ダメージを半分(切り上げ)にする。代償:兵站1四章(金ヶ崎)
火計相手の2枚以上のセットに使う。場の全カードとこの軍略が討死。場は流れ、先手は相手。代償:兵站1五章(姉川)
影武者自分の総大将∞が刺客・暗殺で討たれるとき、身代わりに討死して∞を手札に戻す(手札から自動発動)八章(雑賀攻め)
兵糧攻め相手の単騎に使う。応戦せず合戦を流し、相手の兵站カードを2枚討つ。代償:兵站1九章(木津川口)

兵・城(4種)

カード強さ能力案
九鬼水軍5〈鉄甲〉狙撃・砲撃による城壁ダメージを、手札から身代わりに出て1回防ぐ(竹束の上位互換・海版)
僧兵5素の兵。強さ5の第三の選択肢(本願寺の顔)
忍び2〈物見〉勝ったら1枚徴兵 (物見の再利用・強さ2版)
一夜城0(城)〈トリガー〉破られたとき、山札の上から1枚を城壁に積み直す(支城網の種火)

進行と実装のメモ

決定事項

『大将軍』ストーリーモード「天下布武」設計書 第1稿 ── 第2弾カード18種込み