壱番陣

大将軍

DAISHOGUN

大富豪の読み合いで、城を落とせ。
兵站で貯めて、一斉に放つ——勝ち抜いた者だけが〈大将軍〉を名乗る

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大将軍は、強いカードを集めるゲームではない。
戦い方を集めるゲームである。
新しい武将は、新しい強さではなく、新しい戦術を持ってくる。
その戦術は、その人物の歴史から生まれる。
だから、歴史を知るほど、戦い方が見えてくる。

一戦は3〜5分。勝っても負けても、すぐにもう一度戦える。
一戦を深くするのではなく、何度も戦うことで深くなる。

難しいルールを覚える必要はない。
基本は、大富豪のように相手より強い数字を出すだけ。
覚えてから遊ぶのではなく、遊びながら分かる。

三つの面白さ

読み合いは大富豪同じ枚数で、より強い数字を出すか、降りるか。知っているあの緊張感が、そのまま合戦になる。
兵站で貯めて、放つ強い兵は兵站が育つまで出せない。弱兵の小競り合いの裏で力を蓄え、終盤に切り札を解禁する。
負けるほど手が増える破られた城壁カードは手札に入る。追い詰められてからが本番の、逆転設計。

六つの軍勢

織田軍ランプ

大筒と切り札に石高を注ぎ、貯め切ってから決戦する少数精鋭。

織田信長 ∞
石山本願寺アグロ

安い兵の大群が序盤からフルパワー。数の連隊で押し切る。

顕如 ∞〈檄文〉
雑賀衆テンポ

鉄砲と狙撃で場を流し、先手を握り続ける制圧型。

雑賀孫一 ∞〈鉄砲〉
武田軍ミッドレンジ

赤備えと連隊の波状攻撃。勝った兵がすぐ帰ってくる。

武田信玄 ∞〈風林火山〉
毛利軍コントロール

謀略で敵の兵站を討ち、海運で自軍の補給を太らせる。

毛利元就 ∞〈謀略〉
北条軍籠城

支城網で城壁を積み直す難攻不落。守り勝ちの美学。

北条氏康 ∞〈支城網〉

ひとりでも、ふたりでも

ストーリー「天下布武」──織田信長となり、稲生から本能寺まで十章を勝ち上がる。
デッキ15枚・武将なしの小さな戦から、軍が育ち、やがて∞が覚醒する。

第一章へ

CPU戦──軍勢を選べばすぐ開戦。はじめてガイドが手順を教えてくれる。

友達と対戦──部屋を作って、あいことば4文字か招待リンクを送るだけ。

いざ、出陣

『大将軍』── 大富豪 × 攻城戦 × トレーディングカードゲーム
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