『大将軍』印刷用カード 実寸63×88mm・A4に9枚面付け  ← 表紙
印刷設定:A4・倍率100%(「用紙に合わせる」はOFF)・背景グラフィックON。裏面が要る場合は裏面シートを同枚数印刷して貼り合わせるか、スリーブに重ねて入れる。
できあいのPDF:全カード見本織田軍石山本願寺武田軍毛利軍北条軍雑賀衆裏面
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全カード見本(40種・A4×5枚)

石落とし0
〈トリガー〉〈城壁トリガー〉この城が城壁にあり、破られたとき——攻め手の城壁に1ダメージ返す。強さ0:合戦には出せず、兵站にだけ使える。城壁に埋まるかは運(開始時にデッキの上10枚が城壁になる)。
大将軍城・強さ0
狼煙台0
〈トリガー〉〈城壁トリガー〉この城が城壁にあり、破られたとき——ただちに2枚徴兵する。強さ0:合戦には出せず、兵站にだけ使える。城壁に埋まるかは運(開始時にデッキの上10枚が城壁になる)。
大将軍城・強さ0
一夜城0
〈トリガー〉〈城壁トリガー〉この城が城壁にあり、破られたとき——山札の上から1枚を裏向きで城壁に積み直す。強さ0:合戦には出せず、兵站にだけ使える。
大将軍城・強さ0
籠城
〈籠城〉〈軍略〉相手が3枚以上のセットで攻め寄せたとき、応戦の代わりに使う。城門は開かず、攻め手はすべて討死する(場は流れ、陣にも帰れない)。代償として自分の兵站カードを2枚失う。使った軍略も討死。
大将軍軍略
奇襲
〈奇襲〉〈軍略〉相手の単騎(∞以外)に応戦する代わりに、手札の兵1枚を添えて使う。その兵は強さも兵站力も無視して場に出て勝つ——合戦はそのまま続く。代償として自分の兵站カードを1枚失う。使った軍略は討死。
大将軍軍略
農兵1
〈年貢〉〈年貢〉この兵を〈兵站〉アクションで兵站に置いたとき、追加で1枚徴兵する(計2枚)。戦えぬ農兵は、軍を食わせることで戦に加わる。
大将軍兵・強さ1
刺客1
〈暗殺〉〈暗殺〉場が総大将(∞)のとき、この兵を単騎で出せる。出したらその合戦に即勝利。普段は強さ1の兵として数や連隊に使える。
大将軍兵・強さ1
濃姫1
〈懐剣〉〈暗殺〉場が総大将(∞)のとき、この兵を単騎で出せる。出したらその合戦に即勝利。普段は強さ1の兵として数や連隊に使える。
大将軍兵・強さ1
足軽2
素の兵。数を揃え、連隊を繋いでこそ真価を発揮する。
大将軍兵・強さ2
竹束足軽2
〈竹束〉〈竹束〉敵の〈狙撃〉のダメージを受けるとき、この兵が手札から身代わりに討死してダメージを無効にする(自動)。
大将軍兵・強さ2
忍び2
〈忍び働き〉〈物見〉この兵を含むセットで合戦に勝ったとき、斥候1人につき1枚徴兵する。
大将軍兵・強さ2
槍足軽3
素の兵。数を揃え、連隊を繋いでこそ真価を発揮する。
大将軍兵・強さ3
荷駄隊3
〈輜重〉〈輜重〉この兵を〈兵站〉で兵站に置いたとき、追加で1枚徴兵する。
大将軍兵・強さ3
弓兵4
素の兵。数を揃え、連隊を繋いでこそ真価を発揮する。
大将軍兵・強さ4
斥候4
〈物見〉〈物見〉この兵を含むセットで合戦に勝ったとき、斥候1人につき1枚徴兵する。
大将軍兵・強さ4
村上水軍4
〈海運〉〈海運〉この兵を〈兵站〉アクションで兵站に置いたとき、追加で1枚徴兵する(計2枚)。毛利の兵糧は海を渡って届く。
大将軍兵・強さ4
竹中半兵衛4
〈神算〉〈神算〉この兵を〈兵站〉アクションで兵站に置いたとき、追加で2枚徴兵する(計3枚)。軍才は後方でこそ光る。
大将軍兵・強さ4
5
素の兵。数を揃え、連隊を繋いでこそ真価を発揮する。
大将軍兵・強さ5
一番槍5
〈一番槍〉〈一番槍〉この兵を単騎で出して合戦に勝ったとき、追加で敵城壁1ダメージ。
大将軍兵・強さ5
僧兵5
素の兵。数を揃え、連隊を繋いでこそ真価を発揮する。
大将軍兵・強さ5
九鬼水軍5
〈鉄甲〉〈鉄甲〉敵の〈狙撃〉のダメージを受けるとき、手札から身代わりに出て防ぎ、討死せずに自分の兵站に加わる(自動・竹束より優先度低)。
大将軍兵・強さ5
前田利家5
〈槍の又左〉〈一番槍〉この兵を単騎で出して合戦に勝ったとき、追加で敵城壁1ダメージ。
大将軍兵・強さ5
騎馬武者6
素の兵。数を揃え、連隊を繋いでこそ真価を発揮する。
大将軍兵・強さ6
赤備え6
〈風林火山〉〈風林火山〉この兵を含むセットで合戦に勝ったとき、勝ち残った兵は休息せず表のまま陣に入る——次の自分の手番からすぐ手札に呼び戻せる。
大将軍兵・強さ6
木下藤吉郎6
〈人たらし〉〈人たらし〉この兵を含むセットで合戦に勝ったとき、藤吉郎の弁舌に惹かれて2枚徴兵する。
大将軍兵・強さ6
侍大将7
素の兵。数を揃え、連隊を繋いでこそ真価を発揮する。
大将軍兵・強さ7
破城槌7
〈破城〉〈破城〉この兵を含むセットで合戦に勝ったとき、破った城壁カードは相手の手札に入らず討死する。
大将軍兵・強さ7
明智光秀7
〈鉄砲寄合〉〈鉄砲〉この兵を含むセットで応戦したとき、場を流して自分が先手を取れる(ダメージなし)。さらに単騎なら場の強さ・枚数を無視して〈狙撃〉:敵城壁を1削り、必ず場が流れる。ただし火薬として兵站のカードを2枚失う。
大将軍兵・強さ7
母衣衆8
素の兵。数を揃え、連隊を繋いでこそ真価を発揮する。
大将軍兵・強さ8
鉄砲足軽8
〈鉄砲〉〈鉄砲〉この兵を含むセットで応戦したとき、場を流して自分が先手を取れる(ダメージなし)。さらに単騎なら場の強さ・枚数を無視して〈狙撃〉:敵城壁を1削り、必ず場が流れる。ただし火薬として兵站のカードを2枚失う。
大将軍兵・強さ8
柴田勝家8
〈掛かれ柴田〉〈掛かれ柴田〉この兵を含むセットで合戦に勝ったとき、追加で敵城壁1ダメージ。枚数を問わない突貫。
大将軍兵・強さ8
軍師9
素の兵。数を揃え、連隊を繋いでこそ真価を発揮する。
大将軍兵・強さ9
大筒9
〈砲撃〉〈砲撃〉この兵を含むセットで合戦に勝ったとき、セット内の大筒1門につき追加で敵城壁1ダメージ。
大将軍兵・強さ9
大名10
素の兵。数を揃え、連隊を繋いでこそ真価を発揮する。
大将軍兵・強さ10
織田信長
〈総大将〉〈総大将〉織田軍を率いる天下布武の総大将。強さ∞——必ず勝つ。ただし単騎でしか出せず、「刺客」にだけは討たれ、相手が複数枚で出している間は戦場に出られない。
大将軍総大将・強さ∞
顕如
〈檄文〉〈檄文〉この兵を含むセットで合戦に勝ったとき、門徒へ檄を飛ばして2枚徴兵する。
大将軍総大将・強さ∞
雑賀孫一
〈鉄砲〉〈鉄砲〉この兵を含むセットで応戦したとき、場を流して自分が先手を取れる(ダメージなし)。さらに単騎なら場の強さ・枚数を無視して〈狙撃〉:敵城壁を1削り、必ず場が流れる。ただし火薬として兵站のカードを2枚失う。
大将軍総大将・強さ∞
武田信玄
〈風林火山〉〈風林火山〉この兵を含むセットで合戦に勝ったとき、勝ち残った兵は休息せず表のまま陣に入る——次の自分の手番からすぐ手札に呼び戻せる。
大将軍総大将・強さ∞
毛利元就
〈謀略〉〈謀略〉この兵を含むセットで合戦に勝ったとき、相手の兵站からカードを1枚討ち取る(相手の兵站力が1下がる)。
大将軍総大将・強さ∞
北条氏康
〈支城網〉〈支城網〉この兵を含むセットで合戦に勝ったとき、山札の上から1枚——山札が尽きていれば手札から1枚(城カード優先、なければ最も弱い兵)——を裏向きで外郭(三の丸)に積み直す(城壁が1枚回復)。
大将軍総大将・強さ∞

織田軍(30枚・A4×4枚)

織田信長
〈総大将〉〈総大将〉織田軍を率いる天下布武の総大将。強さ∞——必ず勝つ。ただし単騎でしか出せず、「刺客」にだけは討たれ、相手が複数枚で出している間は戦場に出られない。
大将軍総大将・強さ∞
大名10
素の兵。数を揃え、連隊を繋いでこそ真価を発揮する。
大将軍兵・強さ10
大筒9
〈砲撃〉〈砲撃〉この兵を含むセットで合戦に勝ったとき、セット内の大筒1門につき追加で敵城壁1ダメージ。
大将軍兵・強さ9
大筒9
〈砲撃〉〈砲撃〉この兵を含むセットで合戦に勝ったとき、セット内の大筒1門につき追加で敵城壁1ダメージ。
大将軍兵・強さ9
母衣衆8
素の兵。数を揃え、連隊を繋いでこそ真価を発揮する。
大将軍兵・強さ8
母衣衆8
素の兵。数を揃え、連隊を繋いでこそ真価を発揮する。
大将軍兵・強さ8
破城槌7
〈破城〉〈破城〉この兵を含むセットで合戦に勝ったとき、破った城壁カードは相手の手札に入らず討死する。
大将軍兵・強さ7
侍大将7
素の兵。数を揃え、連隊を繋いでこそ真価を発揮する。
大将軍兵・強さ7
騎馬武者6
素の兵。数を揃え、連隊を繋いでこそ真価を発揮する。
大将軍兵・強さ6
騎馬武者6
素の兵。数を揃え、連隊を繋いでこそ真価を発揮する。
大将軍兵・強さ6
一番槍5
〈一番槍〉〈一番槍〉この兵を単騎で出して合戦に勝ったとき、追加で敵城壁1ダメージ。
大将軍兵・強さ5
一番槍5
〈一番槍〉〈一番槍〉この兵を単騎で出して合戦に勝ったとき、追加で敵城壁1ダメージ。
大将軍兵・強さ5
5
素の兵。数を揃え、連隊を繋いでこそ真価を発揮する。
大将軍兵・強さ5
5
素の兵。数を揃え、連隊を繋いでこそ真価を発揮する。
大将軍兵・強さ5
斥候4
〈物見〉〈物見〉この兵を含むセットで合戦に勝ったとき、斥候1人につき1枚徴兵する。
大将軍兵・強さ4
弓兵4
素の兵。数を揃え、連隊を繋いでこそ真価を発揮する。
大将軍兵・強さ4
弓兵4
素の兵。数を揃え、連隊を繋いでこそ真価を発揮する。
大将軍兵・強さ4
弓兵4
素の兵。数を揃え、連隊を繋いでこそ真価を発揮する。
大将軍兵・強さ4
槍足軽3
素の兵。数を揃え、連隊を繋いでこそ真価を発揮する。
大将軍兵・強さ3
槍足軽3
素の兵。数を揃え、連隊を繋いでこそ真価を発揮する。
大将軍兵・強さ3
槍足軽3
素の兵。数を揃え、連隊を繋いでこそ真価を発揮する。
大将軍兵・強さ3
槍足軽3
素の兵。数を揃え、連隊を繋いでこそ真価を発揮する。
大将軍兵・強さ3
足軽2
素の兵。数を揃え、連隊を繋いでこそ真価を発揮する。
大将軍兵・強さ2
足軽2
素の兵。数を揃え、連隊を繋いでこそ真価を発揮する。
大将軍兵・強さ2
足軽2
素の兵。数を揃え、連隊を繋いでこそ真価を発揮する。
大将軍兵・強さ2
足軽2
素の兵。数を揃え、連隊を繋いでこそ真価を発揮する。
大将軍兵・強さ2
農兵1
〈年貢〉〈年貢〉この兵を〈兵站〉アクションで兵站に置いたとき、追加で1枚徴兵する(計2枚)。戦えぬ農兵は、軍を食わせることで戦に加わる。
大将軍兵・強さ1
刺客1
〈暗殺〉〈暗殺〉場が総大将(∞)のとき、この兵を単騎で出せる。出したらその合戦に即勝利。普段は強さ1の兵として数や連隊に使える。
大将軍兵・強さ1
石落とし0
〈トリガー〉〈城壁トリガー〉この城が城壁にあり、破られたとき——攻め手の城壁に1ダメージ返す。強さ0:合戦には出せず、兵站にだけ使える。城壁に埋まるかは運(開始時にデッキの上10枚が城壁になる)。
大将軍城・強さ0
石落とし0
〈トリガー〉〈城壁トリガー〉この城が城壁にあり、破られたとき——攻め手の城壁に1ダメージ返す。強さ0:合戦には出せず、兵站にだけ使える。城壁に埋まるかは運(開始時にデッキの上10枚が城壁になる)。
大将軍城・強さ0

石山本願寺(30枚・A4×4枚)

狼煙台0
〈トリガー〉〈城壁トリガー〉この城が城壁にあり、破られたとき——ただちに2枚徴兵する。強さ0:合戦には出せず、兵站にだけ使える。城壁に埋まるかは運(開始時にデッキの上10枚が城壁になる)。
大将軍城・強さ0
狼煙台0
〈トリガー〉〈城壁トリガー〉この城が城壁にあり、破られたとき——ただちに2枚徴兵する。強さ0:合戦には出せず、兵站にだけ使える。城壁に埋まるかは運(開始時にデッキの上10枚が城壁になる)。
大将軍城・強さ0
石落とし0
〈トリガー〉〈城壁トリガー〉この城が城壁にあり、破られたとき——攻め手の城壁に1ダメージ返す。強さ0:合戦には出せず、兵站にだけ使える。城壁に埋まるかは運(開始時にデッキの上10枚が城壁になる)。
大将軍城・強さ0
石落とし0
〈トリガー〉〈城壁トリガー〉この城が城壁にあり、破られたとき——攻め手の城壁に1ダメージ返す。強さ0:合戦には出せず、兵站にだけ使える。城壁に埋まるかは運(開始時にデッキの上10枚が城壁になる)。
大将軍城・強さ0
農兵1
〈年貢〉〈年貢〉この兵を〈兵站〉アクションで兵站に置いたとき、追加で1枚徴兵する(計2枚)。戦えぬ農兵は、軍を食わせることで戦に加わる。
大将軍兵・強さ1
農兵1
〈年貢〉〈年貢〉この兵を〈兵站〉アクションで兵站に置いたとき、追加で1枚徴兵する(計2枚)。戦えぬ農兵は、軍を食わせることで戦に加わる。
大将軍兵・強さ1
農兵1
〈年貢〉〈年貢〉この兵を〈兵站〉アクションで兵站に置いたとき、追加で1枚徴兵する(計2枚)。戦えぬ農兵は、軍を食わせることで戦に加わる。
大将軍兵・強さ1
農兵1
〈年貢〉〈年貢〉この兵を〈兵站〉アクションで兵站に置いたとき、追加で1枚徴兵する(計2枚)。戦えぬ農兵は、軍を食わせることで戦に加わる。
大将軍兵・強さ1
竹束足軽2
〈竹束〉〈竹束〉敵の〈狙撃〉のダメージを受けるとき、この兵が手札から身代わりに討死してダメージを無効にする(自動)。
大将軍兵・強さ2
竹束足軽2
〈竹束〉〈竹束〉敵の〈狙撃〉のダメージを受けるとき、この兵が手札から身代わりに討死してダメージを無効にする(自動)。
大将軍兵・強さ2
荷駄隊3
〈輜重〉〈輜重〉この兵を〈兵站〉で兵站に置いたとき、追加で1枚徴兵する。
大将軍兵・強さ3
荷駄隊3
〈輜重〉〈輜重〉この兵を〈兵站〉で兵站に置いたとき、追加で1枚徴兵する。
大将軍兵・強さ3
斥候4
〈物見〉〈物見〉この兵を含むセットで合戦に勝ったとき、斥候1人につき1枚徴兵する。
大将軍兵・強さ4
斥候4
〈物見〉〈物見〉この兵を含むセットで合戦に勝ったとき、斥候1人につき1枚徴兵する。
大将軍兵・強さ4
弓兵4
素の兵。数を揃え、連隊を繋いでこそ真価を発揮する。
大将軍兵・強さ4
5
素の兵。数を揃え、連隊を繋いでこそ真価を発揮する。
大将軍兵・強さ5
5
素の兵。数を揃え、連隊を繋いでこそ真価を発揮する。
大将軍兵・強さ5
5
素の兵。数を揃え、連隊を繋いでこそ真価を発揮する。
大将軍兵・強さ5
5
素の兵。数を揃え、連隊を繋いでこそ真価を発揮する。
大将軍兵・強さ5
騎馬武者6
素の兵。数を揃え、連隊を繋いでこそ真価を発揮する。
大将軍兵・強さ6
騎馬武者6
素の兵。数を揃え、連隊を繋いでこそ真価を発揮する。
大将軍兵・強さ6
騎馬武者6
素の兵。数を揃え、連隊を繋いでこそ真価を発揮する。
大将軍兵・強さ6
騎馬武者6
素の兵。数を揃え、連隊を繋いでこそ真価を発揮する。
大将軍兵・強さ6
侍大将7
素の兵。数を揃え、連隊を繋いでこそ真価を発揮する。
大将軍兵・強さ7
侍大将7
素の兵。数を揃え、連隊を繋いでこそ真価を発揮する。
大将軍兵・強さ7
侍大将7
素の兵。数を揃え、連隊を繋いでこそ真価を発揮する。
大将軍兵・強さ7
母衣衆8
素の兵。数を揃え、連隊を繋いでこそ真価を発揮する。
大将軍兵・強さ8
母衣衆8
素の兵。数を揃え、連隊を繋いでこそ真価を発揮する。
大将軍兵・強さ8
軍師9
素の兵。数を揃え、連隊を繋いでこそ真価を発揮する。
大将軍兵・強さ9
顕如
〈檄文〉〈檄文〉この兵を含むセットで合戦に勝ったとき、門徒へ檄を飛ばして2枚徴兵する。
大将軍総大将・強さ∞

武田軍(30枚・A4×4枚)

武田信玄
〈風林火山〉〈風林火山〉この兵を含むセットで合戦に勝ったとき、勝ち残った兵は休息せず表のまま陣に入る——次の自分の手番からすぐ手札に呼び戻せる。
大将軍総大将・強さ∞
大名10
素の兵。数を揃え、連隊を繋いでこそ真価を発揮する。
大将軍兵・強さ10
軍師9
素の兵。数を揃え、連隊を繋いでこそ真価を発揮する。
大将軍兵・強さ9
母衣衆8
素の兵。数を揃え、連隊を繋いでこそ真価を発揮する。
大将軍兵・強さ8
母衣衆8
素の兵。数を揃え、連隊を繋いでこそ真価を発揮する。
大将軍兵・強さ8
母衣衆8
素の兵。数を揃え、連隊を繋いでこそ真価を発揮する。
大将軍兵・強さ8
侍大将7
素の兵。数を揃え、連隊を繋いでこそ真価を発揮する。
大将軍兵・強さ7
侍大将7
素の兵。数を揃え、連隊を繋いでこそ真価を発揮する。
大将軍兵・強さ7
侍大将7
素の兵。数を揃え、連隊を繋いでこそ真価を発揮する。
大将軍兵・強さ7
破城槌7
〈破城〉〈破城〉この兵を含むセットで合戦に勝ったとき、破った城壁カードは相手の手札に入らず討死する。
大将軍兵・強さ7
赤備え6
〈風林火山〉〈風林火山〉この兵を含むセットで合戦に勝ったとき、勝ち残った兵は休息せず表のまま陣に入る——次の自分の手番からすぐ手札に呼び戻せる。
大将軍兵・強さ6
赤備え6
〈風林火山〉〈風林火山〉この兵を含むセットで合戦に勝ったとき、勝ち残った兵は休息せず表のまま陣に入る——次の自分の手番からすぐ手札に呼び戻せる。
大将軍兵・強さ6
赤備え6
〈風林火山〉〈風林火山〉この兵を含むセットで合戦に勝ったとき、勝ち残った兵は休息せず表のまま陣に入る——次の自分の手番からすぐ手札に呼び戻せる。
大将軍兵・強さ6
赤備え6
〈風林火山〉〈風林火山〉この兵を含むセットで合戦に勝ったとき、勝ち残った兵は休息せず表のまま陣に入る——次の自分の手番からすぐ手札に呼び戻せる。
大将軍兵・強さ6
5
素の兵。数を揃え、連隊を繋いでこそ真価を発揮する。
大将軍兵・強さ5
5
素の兵。数を揃え、連隊を繋いでこそ真価を発揮する。
大将軍兵・強さ5
5
素の兵。数を揃え、連隊を繋いでこそ真価を発揮する。
大将軍兵・強さ5
5
素の兵。数を揃え、連隊を繋いでこそ真価を発揮する。
大将軍兵・強さ5
弓兵4
素の兵。数を揃え、連隊を繋いでこそ真価を発揮する。
大将軍兵・強さ4
弓兵4
素の兵。数を揃え、連隊を繋いでこそ真価を発揮する。
大将軍兵・強さ4
斥候4
〈物見〉〈物見〉この兵を含むセットで合戦に勝ったとき、斥候1人につき1枚徴兵する。
大将軍兵・強さ4
斥候4
〈物見〉〈物見〉この兵を含むセットで合戦に勝ったとき、斥候1人につき1枚徴兵する。
大将軍兵・強さ4
槍足軽3
素の兵。数を揃え、連隊を繋いでこそ真価を発揮する。
大将軍兵・強さ3
荷駄隊3
〈輜重〉〈輜重〉この兵を〈兵站〉で兵站に置いたとき、追加で1枚徴兵する。
大将軍兵・強さ3
荷駄隊3
〈輜重〉〈輜重〉この兵を〈兵站〉で兵站に置いたとき、追加で1枚徴兵する。
大将軍兵・強さ3
足軽2
素の兵。数を揃え、連隊を繋いでこそ真価を発揮する。
大将軍兵・強さ2
足軽2
素の兵。数を揃え、連隊を繋いでこそ真価を発揮する。
大将軍兵・強さ2
農兵1
〈年貢〉〈年貢〉この兵を〈兵站〉アクションで兵站に置いたとき、追加で1枚徴兵する(計2枚)。戦えぬ農兵は、軍を食わせることで戦に加わる。
大将軍兵・強さ1
農兵1
〈年貢〉〈年貢〉この兵を〈兵站〉アクションで兵站に置いたとき、追加で1枚徴兵する(計2枚)。戦えぬ農兵は、軍を食わせることで戦に加わる。
大将軍兵・強さ1
石落とし0
〈トリガー〉〈城壁トリガー〉この城が城壁にあり、破られたとき——攻め手の城壁に1ダメージ返す。強さ0:合戦には出せず、兵站にだけ使える。城壁に埋まるかは運(開始時にデッキの上10枚が城壁になる)。
大将軍城・強さ0

毛利軍(30枚・A4×4枚)

毛利元就
〈謀略〉〈謀略〉この兵を含むセットで合戦に勝ったとき、相手の兵站からカードを1枚討ち取る(相手の兵站力が1下がる)。
大将軍総大将・強さ∞
大名10
素の兵。数を揃え、連隊を繋いでこそ真価を発揮する。
大将軍兵・強さ10
軍師9
素の兵。数を揃え、連隊を繋いでこそ真価を発揮する。
大将軍兵・強さ9
母衣衆8
素の兵。数を揃え、連隊を繋いでこそ真価を発揮する。
大将軍兵・強さ8
母衣衆8
素の兵。数を揃え、連隊を繋いでこそ真価を発揮する。
大将軍兵・強さ8
母衣衆8
素の兵。数を揃え、連隊を繋いでこそ真価を発揮する。
大将軍兵・強さ8
侍大将7
素の兵。数を揃え、連隊を繋いでこそ真価を発揮する。
大将軍兵・強さ7
侍大将7
素の兵。数を揃え、連隊を繋いでこそ真価を発揮する。
大将軍兵・強さ7
破城槌7
〈破城〉〈破城〉この兵を含むセットで合戦に勝ったとき、破った城壁カードは相手の手札に入らず討死する。
大将軍兵・強さ7
騎馬武者6
素の兵。数を揃え、連隊を繋いでこそ真価を発揮する。
大将軍兵・強さ6
騎馬武者6
素の兵。数を揃え、連隊を繋いでこそ真価を発揮する。
大将軍兵・強さ6
5
素の兵。数を揃え、連隊を繋いでこそ真価を発揮する。
大将軍兵・強さ5
5
素の兵。数を揃え、連隊を繋いでこそ真価を発揮する。
大将軍兵・強さ5
村上水軍4
〈海運〉〈海運〉この兵を〈兵站〉アクションで兵站に置いたとき、追加で1枚徴兵する(計2枚)。毛利の兵糧は海を渡って届く。
大将軍兵・強さ4
村上水軍4
〈海運〉〈海運〉この兵を〈兵站〉アクションで兵站に置いたとき、追加で1枚徴兵する(計2枚)。毛利の兵糧は海を渡って届く。
大将軍兵・強さ4
斥候4
〈物見〉〈物見〉この兵を含むセットで合戦に勝ったとき、斥候1人につき1枚徴兵する。
大将軍兵・強さ4
斥候4
〈物見〉〈物見〉この兵を含むセットで合戦に勝ったとき、斥候1人につき1枚徴兵する。
大将軍兵・強さ4
荷駄隊3
〈輜重〉〈輜重〉この兵を〈兵站〉で兵站に置いたとき、追加で1枚徴兵する。
大将軍兵・強さ3
荷駄隊3
〈輜重〉〈輜重〉この兵を〈兵站〉で兵站に置いたとき、追加で1枚徴兵する。
大将軍兵・強さ3
槍足軽3
素の兵。数を揃え、連隊を繋いでこそ真価を発揮する。
大将軍兵・強さ3
槍足軽3
素の兵。数を揃え、連隊を繋いでこそ真価を発揮する。
大将軍兵・強さ3
奇襲
〈奇襲〉〈軍略〉相手の単騎(∞以外)に応戦する代わりに、手札の兵1枚を添えて使う。その兵は強さも兵站力も無視して場に出て勝つ——合戦はそのまま続く。代償として自分の兵站カードを1枚失う。使った軍略は討死。
大将軍軍略
足軽2
素の兵。数を揃え、連隊を繋いでこそ真価を発揮する。
大将軍兵・強さ2
足軽2
素の兵。数を揃え、連隊を繋いでこそ真価を発揮する。
大将軍兵・強さ2
農兵1
〈年貢〉〈年貢〉この兵を〈兵站〉アクションで兵站に置いたとき、追加で1枚徴兵する(計2枚)。戦えぬ農兵は、軍を食わせることで戦に加わる。
大将軍兵・強さ1
農兵1
〈年貢〉〈年貢〉この兵を〈兵站〉アクションで兵站に置いたとき、追加で1枚徴兵する(計2枚)。戦えぬ農兵は、軍を食わせることで戦に加わる。
大将軍兵・強さ1
農兵1
〈年貢〉〈年貢〉この兵を〈兵站〉アクションで兵站に置いたとき、追加で1枚徴兵する(計2枚)。戦えぬ農兵は、軍を食わせることで戦に加わる。
大将軍兵・強さ1
農兵1
〈年貢〉〈年貢〉この兵を〈兵站〉アクションで兵站に置いたとき、追加で1枚徴兵する(計2枚)。戦えぬ農兵は、軍を食わせることで戦に加わる。
大将軍兵・強さ1
狼煙台0
〈トリガー〉〈城壁トリガー〉この城が城壁にあり、破られたとき——ただちに2枚徴兵する。強さ0:合戦には出せず、兵站にだけ使える。城壁に埋まるかは運(開始時にデッキの上10枚が城壁になる)。
大将軍城・強さ0
狼煙台0
〈トリガー〉〈城壁トリガー〉この城が城壁にあり、破られたとき——ただちに2枚徴兵する。強さ0:合戦には出せず、兵站にだけ使える。城壁に埋まるかは運(開始時にデッキの上10枚が城壁になる)。
大将軍城・強さ0

北条軍(30枚・A4×4枚)

北条氏康
〈支城網〉〈支城網〉この兵を含むセットで合戦に勝ったとき、山札の上から1枚——山札が尽きていれば手札から1枚(城カード優先、なければ最も弱い兵)——を裏向きで外郭(三の丸)に積み直す(城壁が1枚回復)。
大将軍総大将・強さ∞
大名10
素の兵。数を揃え、連隊を繋いでこそ真価を発揮する。
大将軍兵・強さ10
軍師9
素の兵。数を揃え、連隊を繋いでこそ真価を発揮する。
大将軍兵・強さ9
母衣衆8
素の兵。数を揃え、連隊を繋いでこそ真価を発揮する。
大将軍兵・強さ8
母衣衆8
素の兵。数を揃え、連隊を繋いでこそ真価を発揮する。
大将軍兵・強さ8
母衣衆8
素の兵。数を揃え、連隊を繋いでこそ真価を発揮する。
大将軍兵・強さ8
侍大将7
素の兵。数を揃え、連隊を繋いでこそ真価を発揮する。
大将軍兵・強さ7
侍大将7
素の兵。数を揃え、連隊を繋いでこそ真価を発揮する。
大将軍兵・強さ7
侍大将7
素の兵。数を揃え、連隊を繋いでこそ真価を発揮する。
大将軍兵・強さ7
騎馬武者6
素の兵。数を揃え、連隊を繋いでこそ真価を発揮する。
大将軍兵・強さ6
騎馬武者6
素の兵。数を揃え、連隊を繋いでこそ真価を発揮する。
大将軍兵・強さ6
騎馬武者6
素の兵。数を揃え、連隊を繋いでこそ真価を発揮する。
大将軍兵・強さ6
5
素の兵。数を揃え、連隊を繋いでこそ真価を発揮する。
大将軍兵・強さ5
5
素の兵。数を揃え、連隊を繋いでこそ真価を発揮する。
大将軍兵・強さ5
5
素の兵。数を揃え、連隊を繋いでこそ真価を発揮する。
大将軍兵・強さ5
弓兵4
素の兵。数を揃え、連隊を繋いでこそ真価を発揮する。
大将軍兵・強さ4
弓兵4
素の兵。数を揃え、連隊を繋いでこそ真価を発揮する。
大将軍兵・強さ4
弓兵4
素の兵。数を揃え、連隊を繋いでこそ真価を発揮する。
大将軍兵・強さ4
斥候4
〈物見〉〈物見〉この兵を含むセットで合戦に勝ったとき、斥候1人につき1枚徴兵する。
大将軍兵・強さ4
籠城
〈籠城〉〈軍略〉相手が3枚以上のセットで攻め寄せたとき、応戦の代わりに使う。城門は開かず、攻め手はすべて討死する(場は流れ、陣にも帰れない)。代償として自分の兵站カードを2枚失う。使った軍略も討死。
大将軍軍略
槍足軽3
素の兵。数を揃え、連隊を繋いでこそ真価を発揮する。
大将軍兵・強さ3
荷駄隊3
〈輜重〉〈輜重〉この兵を〈兵站〉で兵站に置いたとき、追加で1枚徴兵する。
大将軍兵・強さ3
竹束足軽2
〈竹束〉〈竹束〉敵の〈狙撃〉のダメージを受けるとき、この兵が手札から身代わりに討死してダメージを無効にする(自動)。
大将軍兵・強さ2
竹束足軽2
〈竹束〉〈竹束〉敵の〈狙撃〉のダメージを受けるとき、この兵が手札から身代わりに討死してダメージを無効にする(自動)。
大将軍兵・強さ2
足軽2
素の兵。数を揃え、連隊を繋いでこそ真価を発揮する。
大将軍兵・強さ2
農兵1
〈年貢〉〈年貢〉この兵を〈兵站〉アクションで兵站に置いたとき、追加で1枚徴兵する(計2枚)。戦えぬ農兵は、軍を食わせることで戦に加わる。
大将軍兵・強さ1
農兵1
〈年貢〉〈年貢〉この兵を〈兵站〉アクションで兵站に置いたとき、追加で1枚徴兵する(計2枚)。戦えぬ農兵は、軍を食わせることで戦に加わる。
大将軍兵・強さ1
農兵1
〈年貢〉〈年貢〉この兵を〈兵站〉アクションで兵站に置いたとき、追加で1枚徴兵する(計2枚)。戦えぬ農兵は、軍を食わせることで戦に加わる。
大将軍兵・強さ1
石落とし0
〈トリガー〉〈城壁トリガー〉この城が城壁にあり、破られたとき——攻め手の城壁に1ダメージ返す。強さ0:合戦には出せず、兵站にだけ使える。城壁に埋まるかは運(開始時にデッキの上10枚が城壁になる)。
大将軍城・強さ0
石落とし0
〈トリガー〉〈城壁トリガー〉この城が城壁にあり、破られたとき——攻め手の城壁に1ダメージ返す。強さ0:合戦には出せず、兵站にだけ使える。城壁に埋まるかは運(開始時にデッキの上10枚が城壁になる)。
大将軍城・強さ0

雑賀衆(30枚・A4×4枚)

鉄砲足軽8
〈鉄砲〉〈鉄砲〉この兵を含むセットで応戦したとき、場を流して自分が先手を取れる(ダメージなし)。さらに単騎なら場の強さ・枚数を無視して〈狙撃〉:敵城壁を1削り、必ず場が流れる。ただし火薬として兵站のカードを2枚失う。
大将軍兵・強さ8
鉄砲足軽8
〈鉄砲〉〈鉄砲〉この兵を含むセットで応戦したとき、場を流して自分が先手を取れる(ダメージなし)。さらに単騎なら場の強さ・枚数を無視して〈狙撃〉:敵城壁を1削り、必ず場が流れる。ただし火薬として兵站のカードを2枚失う。
大将軍兵・強さ8
大筒9
〈砲撃〉〈砲撃〉この兵を含むセットで合戦に勝ったとき、セット内の大筒1門につき追加で敵城壁1ダメージ。
大将軍兵・強さ9
雑賀孫一
〈鉄砲〉〈鉄砲〉この兵を含むセットで応戦したとき、場を流して自分が先手を取れる(ダメージなし)。さらに単騎なら場の強さ・枚数を無視して〈狙撃〉:敵城壁を1削り、必ず場が流れる。ただし火薬として兵站のカードを2枚失う。
大将軍総大将・強さ∞
母衣衆8
素の兵。数を揃え、連隊を繋いでこそ真価を発揮する。
大将軍兵・強さ8
母衣衆8
素の兵。数を揃え、連隊を繋いでこそ真価を発揮する。
大将軍兵・強さ8
破城槌7
〈破城〉〈破城〉この兵を含むセットで合戦に勝ったとき、破った城壁カードは相手の手札に入らず討死する。
大将軍兵・強さ7
侍大将7
素の兵。数を揃え、連隊を繋いでこそ真価を発揮する。
大将軍兵・強さ7
侍大将7
素の兵。数を揃え、連隊を繋いでこそ真価を発揮する。
大将軍兵・強さ7
侍大将7
素の兵。数を揃え、連隊を繋いでこそ真価を発揮する。
大将軍兵・強さ7
騎馬武者6
素の兵。数を揃え、連隊を繋いでこそ真価を発揮する。
大将軍兵・強さ6
騎馬武者6
素の兵。数を揃え、連隊を繋いでこそ真価を発揮する。
大将軍兵・強さ6
5
素の兵。数を揃え、連隊を繋いでこそ真価を発揮する。
大将軍兵・強さ5
5
素の兵。数を揃え、連隊を繋いでこそ真価を発揮する。
大将軍兵・強さ5
斥候4
〈物見〉〈物見〉この兵を含むセットで合戦に勝ったとき、斥候1人につき1枚徴兵する。
大将軍兵・強さ4
斥候4
〈物見〉〈物見〉この兵を含むセットで合戦に勝ったとき、斥候1人につき1枚徴兵する。
大将軍兵・強さ4
弓兵4
素の兵。数を揃え、連隊を繋いでこそ真価を発揮する。
大将軍兵・強さ4
弓兵4
素の兵。数を揃え、連隊を繋いでこそ真価を発揮する。
大将軍兵・強さ4
槍足軽3
素の兵。数を揃え、連隊を繋いでこそ真価を発揮する。
大将軍兵・強さ3
槍足軽3
素の兵。数を揃え、連隊を繋いでこそ真価を発揮する。
大将軍兵・強さ3
槍足軽3
素の兵。数を揃え、連隊を繋いでこそ真価を発揮する。
大将軍兵・強さ3
槍足軽3
素の兵。数を揃え、連隊を繋いでこそ真価を発揮する。
大将軍兵・強さ3
足軽2
素の兵。数を揃え、連隊を繋いでこそ真価を発揮する。
大将軍兵・強さ2
足軽2
素の兵。数を揃え、連隊を繋いでこそ真価を発揮する。
大将軍兵・強さ2
足軽2
素の兵。数を揃え、連隊を繋いでこそ真価を発揮する。
大将軍兵・強さ2
足軽2
素の兵。数を揃え、連隊を繋いでこそ真価を発揮する。
大将軍兵・強さ2
農兵1
〈年貢〉〈年貢〉この兵を〈兵站〉アクションで兵站に置いたとき、追加で1枚徴兵する(計2枚)。戦えぬ農兵は、軍を食わせることで戦に加わる。
大将軍兵・強さ1
農兵1
〈年貢〉〈年貢〉この兵を〈兵站〉アクションで兵站に置いたとき、追加で1枚徴兵する(計2枚)。戦えぬ農兵は、軍を食わせることで戦に加わる。
大将軍兵・強さ1
農兵1
〈年貢〉〈年貢〉この兵を〈兵站〉アクションで兵站に置いたとき、追加で1枚徴兵する(計2枚)。戦えぬ農兵は、軍を食わせることで戦に加わる。
大将軍兵・強さ1
刺客1
〈暗殺〉〈暗殺〉場が総大将(∞)のとき、この兵を単騎で出せる。出したらその合戦に即勝利。普段は強さ1の兵として数や連隊に使える。
大将軍兵・強さ1

裏面(必要枚数ぶん印刷)

大 将 軍
大 将 軍
大 将 軍
大 将 軍
大 将 軍
大 将 軍
大 将 軍
大 将 軍
大 将 軍